


正如Facebook所描述的那样,Metaverse将是对物理和虚拟现实的统一,从而在数字工作环境中实现了点对点,栩栩如生的互动。协作将模仿现实世界的体验,在这些体验中,AR和VR元素将结合使用,以允许用户体验物理定律(也许)不受限的明显条件。无论是旅行,嬉戏,工作还是跑步,您都可以在Metaverse上做所有事情。
此外,AR和VR技术将越来越多地用于游戏,员工培训,医疗保健,教育和娱乐业。

以目前的形式,我们已经看到许多参与者进入这个市场,希望将其导航到主流采用。有些人几乎没有成功,而另一些人则跌倒了。为什么这是?例如,大多数人不喜欢虚拟世界内的长时间体验,鉴于他们的视野有限,显示质量和缺乏声学,AR和VR头戴式耳机并非旨在提供完全沉浸式的体验,并且当前的可穿戴耳机设计不允许舒适,长时间的用法问题。

因此,如何重塑AR/VR元世界?
AR/VR可穿戴设备和手柄握把需要考虑我们的形状,大小和尺寸的所有人类差异。为了吸引用户,设备应启用尺寸,颜色,外观和触摸材料的自定义,以实现最终的舒适度。对于AR/VR设计师来说,要提出创新的想法必须跟踪趋势,可持续发展的创意机会。
Silike专注于针对触觉的新材料研发,这些效果可以增强用户在穿着和处理时获得的AR和VR产品。


由于Si-TPV是轻巧,长期极其丝般的,具有皮肤安全性,耐污渍和环保材料。 Si-TPV将大大增强美学和舒适的感觉。结合坚固的耐用性,柔软的触感以及对耳机,头带固定皮带,鼻垫,耳朵框,耳塞,耳塞,纽扣,手柄,手柄,口罩,耳机盖和数据线的抵抗力。以及设计自由和与聚碳酸酯,ABS,PC/ABS,TPU和类似极性底物的良好键合,没有粘合剂,可着色性,过度销量的能力,没有气味来启用独特的过量封装等等,等等...







Si-TPV的极其柔软的舒适性不需要其他处理或涂料步骤。与传统的塑料,弹性体和材料不同,它们可以在制造过程,节能和减少污染过程中回收和重复使用!
让我们驾驶绿色,低碳和智能的AR和VR元开发!
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